Het is de laatste tijd moeilijk geweest om een pc-gamer te zijn. Dankzij de rampzalige staat van veel recente pc-poorten, wordt het steeds moeilijker om te genieten van games met een groot budget, zelfs als je een van de beste gaming-pc’s hebt. Het is een situatie die duidelijk onzin is, en een die veel gamers er de komende jaren van zou kunnen weerhouden om pc-hardware te omarmen.
Ik ben momenteel dit artikel aan het schrijven terwijl ik een half vermoeide blik werp op het stomme zware tuig dat onder mijn bureau zit. Hij is een kolos die mijn schenen zou breken als ik hem ooit zou proberen op te pakken. Met een Nvidia GeForce RTX 4090 GPU, 12e generatie Intel Core i5-12600K CPU, 32 GB DDR4 RAM en twee ultrasnelle NVMe SSD’s is het een beest van een systeem. Het is ook iets waarvan ik spijt heb dat ik het heb samengesteld.
De enorme kosten van het samenstellen van zo’n computer waren verwoestend. Voeg een krachtige PSU, twee van de beste gaming-monitoren, verschillende vloeistofkoelers en een flitsende behuizing gevuld met mooie RGB toe, en ik kijk naar een uitgave van meer dan $ 7.000. Dit is duidelijk belachelijk … en laat ook zien waarom ik nooit meer dan lunchgeld zou moeten toevertrouwen.
Het platform staat
Mijn vermoeide banksaldo zou het niet zo erg vinden als ik regelmatig een aantoonbaar betere game-ervaring zou krijgen dan wat er momenteel mogelijk is op de PS5 of Xbox Series X.
Helaas is dit meestal niet het geval. Met zoveel triple-A pc-poorten die er zijn in zo’n deprimerende staat, wordt het steeds moeilijker om het bezit van een krachtige gaming-pc te rechtvaardigen.
Callisto Protocol, Elden Ring, Final Fantasy 7 Remake, Returnal, Forspoken en recentelijk The Last of Us Part 1 zijn allemaal gelanceerd met spelbrekende glitches of meeslepend stotteren.
In de afgelopen 12 maanden zijn er een aantal pc-poorten geweest die in een volkomen onaanvaardbare staat zijn gelanceerd. De lat is zo laag gelegd dat een barebones-pc-versie die zonder grote problemen draait, reden is voor een milde viering in 2023. Dat is gewoon triest.
Ongeacht het hardwareniveau krijgen pc-gamers een steeds onaangenamer buffet van slecht presterende poorten voorgeschoteld. Callisto Protocol, Elden Ring, Final Fantasy 7 Remake, Returnal, Forspoken en recentelijk The Last of Us Part 1 zijn allemaal gelanceerd met spelbrekende glitches of meeslepend stotteren.
Het stotteren zou niet wegsmelten
Ach ja, stotteren. De opkomst van pc-games die worden uitgebracht met vreselijke stotterende shader-verzamelingen lijkt met elke voorbijgaande maand een groter probleem te worden. In de eerste paar dagen na de release was survivalhorror The Callisto Protocol helemaal niet speelbaar omdat er geen manier was om texture shaders vooraf te compileren voordat het spel werd gespeeld.
Om enkele technische details over te slaan, dit resulteerde in feite in extreem merkbare schermkriebels die zelfs eigenaren van geavanceerde pc’s niet konden doorstaan.
Een patch loste het probleem voor multiplayer al snel op. Maar maanden later stottert grizzly sci-fi horror nog steeds veel meer op mijn GPU van $ 2.000 dan op een PS5 van $ 500.
En het is duidelijk dat er geen lessen worden getrokken. De afgelopen weken is de pc-poort van The Last of Us Part I in echt kapotte staat op digitale winkelpuien verschenen. Voortdurend stotteren, een reeks fouten en onredelijk hoge VRAM-vereisten zorgen ervoor dat het apocalyptische avontuur van Naughty Dog verschrikkelijk draait op alle pc’s, behalve op de beste pc’s.
Zelfs dan is er geen garantie voor een soepele, meeslepende console-ervaring. Spoiler: The Last of Us is momenteel een puinhoop op mijn GeForce RTX 4090, en dat is nadat de game bijna een uur nodig had om de shaders voor te compileren vanuit het hoofdmenu.
Nu er steeds meer halfbakken poorten op de markt komen, is het moeilijk om het idee los te laten dat pc-gaming voor veel grote ontwikkelaars gewoon geen prioriteit is. Het is een van de redenen waarom ik spijt begin te krijgen van het bouwen van zo’n dure machine.
De kosten van pc-games op hun absoluut hoogste niveau zijn altijd onbetaalbaar geweest, maar ik kan me geen tijd herinneren waarin zoveel hoogwaardige technologie lagere resultaten opleverde op zo’n alarmerende basis.
PS5 en Xbox Series X: de bank zo goed
Met zoveel PS5- en Xbox Series X-games die in betere staat worden verzonden dan hun pc-tegenhangers, voel ik me steeds meer aangetrokken tot de bank als ik de nieuwste grote titels wil spelen. Meer en meer wordt het spelen van games in een soepele omgeving mijn eerste prioriteit.
Hoe graag ik ook games speel met 120 fps in 4K op pc, er zijn niet genoeg moderne titels die profiteren van de kracht van mijn GPU. Daarom kies ik regelmatig voor de minder technisch geavanceerde maar uiteindelijk vlottere en stabielere console-ervaring.
Totdat de meeste pc-poorten met meer zorg worden behandeld, blijft de rechtvaardiging voor het bezit van ultrakrachtige GPU’s zoals de RTX 4090 of AMD RX 7900 afnemen.
Als je een van de beste OLED-tv’s kunt kopen en deze kunt koppelen aan een PS5 of Xbox Series X voor een fractie van de prijs die je zou uitgeven aan een 4K-compatibele pc, is het niet moeilijk te begrijpen waarom de nieuwe consoles in de verkoop gaan recordcijfers.
Als spijtige eigenaar van een RTX 4090 kan ik alleen maar hopen dat de situatie met de pc-poorten in de nabije toekomst veel beter wordt.