De PlayStation 5 is weer op voorraad, en als je ernaar uitkijkt om de volgende generatie gaming binnen te springen, lijkt het nu tijd om toe te slaan. Ik ben hier echter om je weg te houden van een console, want je kunt een pc krijgen voor dezelfde prijs die de PS5 te schande maakt.
Pc’s worden duurder om te bouwen, maar de prijzen van de beste grafische kaarten dalen. Met wat slim winkelen en een beetje elleboogvet kan een gaming-pc betere prestaties en grafische afbeeldingen van hogere kwaliteit bieden zonder veel meer te kosten dan de console van Sony. Hier is de build die je nodig hebt.
Maak kennis met de PS5-moordenaar

Oké, voordat ik aan de build begin, moet ik wat grondwerk leggen. De PS5 heeft nog steeds zijn plaats en consoles hebben nog steeds een functie die pc’s niet kunnen. Als je klaar bent om de nieuwste console van Sony te ervaren, moet je een PS5 kopen. Ondanks de manieren waarop het zijn beloften niet heeft waargemaakt, zelfs twee jaar later, is het moeilijk om de waarde van een console van de huidige generatie te verslaan. Voor alle anderen, laat me je naar een computer lokken.
Ik heb om een paar redenen $ 600 begroot. Eerst en vooral kun je geen PS5 kopen voor $ 500. Er zijn PS5’s direct verkrijgbaar bij online retailers, maar alleen als bundel voor $ 560. Dit gebeurt al enkele maanden, eerst met Call of Duty Modern Warfare 2, dan ik Horizon: Verboden Westen, en nu ik God of War Ragnarök. Ik twijfel er niet aan dat het zal doorgaan.
De tweede is dat je veel meer speelruimte hebt met een pc-build. Koop specifieke deals, bezuinig een beetje op opslag om geld te besparen, of verhoog het budget een beetje voor meer vermogen. Plus, een beetje extra uitgeven voor de PS5 levert veel meer prestaties op.
Hier is de build waar ik op uitkwam:
- AMD Ryzen 5 3600 – $ 95
- Gigabyte B450M DS3H Wifi – $ 80
- G.Skill Aegis 16 GB (2 x 8 GB) DDR4-3200 – $ 42
- Western Digital SN250 960GB NVMe SSD – $ 55
- ASRock RX 6600 XT Challenger D – $ 275
- Thermaltake Versa H17 – $ 50
- Thermaltake Smart-serie 500W – $ 40
- Totaal – $ 637
Ik heb een beetje te veel gebudgetteerd, maar als je rondkijkt (vooral gebruikte markten), kun je gemakkelijk $ 100 of meer van de prijs scheren. De belangrijkste reden dat ik ben overgestapt was de RX 6600 XT. Ik was oorspronkelijk van plan om te bouwen met een RX 6600, die nu ongeveer $ 50 goedkoper is. De RX 6600 XT is echter aanzienlijk krachtiger, dus het is de moeite waard om op te laden.
Je zult merken dat de computer die ik heb gebouwd er niet helemaal uitziet als de build hierboven, en dat komt vooral door de onderdelen die ik bij de hand had. Ik gebruik een andere behuizing, moederbord en voeding, voornamelijk vanwege de Lian Li A4-H20 computerbehuizing die ik heb gebruikt. Deze behuizing, samen met een voeding en een moederbord van de juiste grootte, zou gemakkelijk $ 300 aan de bouwprijs toevoegen. Gelukkig hebben ze geen invloed op de prestaties helemaal niet. Geen upgrades nodig.
Voor de build heb ik geprobeerd zoveel mogelijk bij de PS5 te passen. De Ryzen 5 3600 biedt zes Zen 2-cores, terwijl de PS5 acht Zen 2-cores biedt.Je kunt de Ryzen 5 3600 echter met een enkele klik overklokken, dus ik koos voor een moederbord dat overklokken ondersteunt. Als je deze versie ontvangt, houd er dan rekening mee dat je moederbord mogelijk een BIOS-update nodig heeft om de CPU te ondersteunen.
Evenzo is de RX 6600 XT een RDNA 2 grafische kaart met 32 compute units (CU’s) die bedoeld zijn om te passen bij de aangepaste 36-CU RDNA 2 GPU van de PS5. Dit is minder stroom voor de pc, maar we hebben het voordeel van speciale VRAM en RAM, terwijl de PS5 gedeeld geheugen gebruikt. Ten slotte ging ik voor een 960 GB PCIe SSD, die iets groter is dan de 825 GB SSD die beschikbaar is op de PS5.

Om de volledige console-ervaring te krijgen, zijn er een paar kleine extra’s die je ook zou moeten krijgen. De 8BitDo draadloze USB-adapter 2 het is veel beter dan vertrouwen op Bluetooth voor je controller, en een mini Bluetooth-toetsenbord zoals de Rii X8 maakt het gebruik van een computer op de bank een stuk eenvoudiger.
Voordat ik inga op prestaties en beeldkwaliteit, wil ik nogmaals opmerken dat de PS5 van grote waarde is, zelfs twee jaar na de release. Je zou er een moeten kopen om een pc te bouwen als je gewoon een set-it-and-forget-it-gamebox wilt. Het belangrijkste voordeel van het bouwen van een pc is dat je toegang hebt tot een grotere gamebibliotheek, een systeem dat je voor veel meer kunt gebruiken buiten gaming, en de mogelijkheid om je prestaties eenvoudig te verbeteren met een upgrade in de toekomst.
Prestaties buiten de hitlijsten
De PS5 is een 4K-gameconsole, dus ik heb al mijn tests uitgevoerd in 4K (ondanks het feit dat de RX 6600 XT niet echt een 4K GPU is). De kleine pc leverde echter een indrukwekkend gevecht. Ik heb elke game getest om de kwaliteits- en prestatiemodi te simuleren die je in PS5-games aantreft. Voor kwaliteit was het 4K met de hoogste grafische standaard, geen gimmicks. Voor prestaties bleef ik bij 4K en de hoogste grafische standaard, maar wendde ik me tot dynamische opschalingstools zoals AMD’s FidelityFX Super Resolution (FSR) om de prestaties te verbeteren.
En de PS5 ziet er in vergelijking niet zo goed uit. Bij native 4K-resolutie waarbij PS5-games beperkt zijn tot 30 frames per seconde (fps), kan de pc tussen de 35 fps en 50 fps halen. Evenzo gaat de pc naar het bereik van 70 fps tot 80 fps met weinig overklokken, terwijl de PS5 grotendeels vergrendeld blijft op 60.

De enige uitzondering is Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. De dynamische resolutie op de PS5 kon een soepele 60 fps behouden, terwijl de pc dat punt niet kon halen. Dit komt waarschijnlijk doordat de processor op de pc laat zien wat een paar extra cores kunnen doen in CPU-beperkte games.
Deze tests zijn echter echt in het voordeel van de PS5, vooral in de Performance-modus. Star Wars Jedi: Fallen Order, het werkt bijvoorbeeld met een resolutie van 2.169 x 1.220 in de prestatiemodus, terwijl de pc-versie 4K probeert te bereiken met dynamische resolutie. Evenzo, Beschermers van het universumDe weergavemodus van de game verlaagt de game naar 1080p en zakt in veel scènes nog steeds onder de 60 fps. Ik heb de Quality-modus van FSR gebruikt, die de game op 1440p weergeeft.
Zoals eerder vermeld, heb ik ook alle tests van mijn pc uitgevoerd met de hoogste grafische standaard. PS5 gebruikt meestal aangepaste instellingen om de prestaties te optimaliseren, dus je kunt veel betere prestaties krijgen met pc als je enkele grafische instellingen aanpast of je resolutie verlaagt. Vanwege de framesnelheidslimieten op de PS5 heb je niet dezelfde optie om de limieten van de verschillende grafische modi te overschrijden.

De hogere grafische standaard heeft echter enkele voordelen. In Beschermers van het universum, je kunt zien dat de pc texturen met een veel hogere resolutie gebruikt in vergelijking met de kwaliteitsmodus van de PS5 (pas op voor de metalen platen aan de onderkant). Iets dergelijks zie je terug in Star Wars Jedi: Fallen Order, al is het verschil minder uitgesproken.

Het is echter niet altijd een overwinning voor pc. Miles Morales is een goed voorbeeld van een game die oorspronkelijk is geoptimaliseerd voor de console van Sony, waarbij vergelijkbare hardware op pc niet kan tippen aan de PS5. PC schittert het meest in platformonafhankelijke releases waarbij de ontwikkelaar zich niet zo direct op een systeem richt.
Maken de console killers een comeback?

Het is geen geheim dat het bouwen van een computer steeds duurder wordt. Grafische kaarten zoals de RTX 4090 duwen de topklasse naar plaatsen waar ze nog nooit eerder zijn geweest, next-gen DDR5-geheugen is nog steeds veel duurder dan DDR4, en hoogwaardige voedingen met hoge capaciteit die je nodig hebt om de nieuwste hardware te gebruiken zijn duur.
De klassieke console-killer-pc voor ongeveer $ 400 tot $ 500 is moeilijk te vinden in 2023, maar met een paar goedkope aankopen kun je dichtbij komen. Dit zal over een paar jaar nog gemakkelijker te bereiken zijn wanneer de PS5 meer van zijn leeftijd begint te vertonen. Mijn enige hoop is dat wanneer de definitieve PS6 komt, je voor dezelfde prijs ook een pc kunt bouwen.
Dit artikel maakt deel uit van ReSpec – een doorlopende tweewekelijkse column met discussies, tips en diepgaande rapporten over de technologie achter pc-gaming.
Aanbevelingen van de redactie