Blanco
Bungie
Destiny 2 laat minstens twee gigantische blogs per week vallen voorafgaand aan het Season of the Deep van aanstaande dinsdag, dat de community TWAB Wednesday en TWAB Thursday noemt. De belangrijkste infopost van gisteren ging over het aanstaande Deep Seasonal Artifact, de NPA Repulsor Regulator die ons blijkbaar is gegeven door Drifter, die dit seizoen mogelijk een belangrijke NPC is.
De belangrijkste conclusie uit de lijst met mods is dat Stasis, ondanks voorspellingen, dat wel is niet een kenmerk na de aanwezigheid van Strand en Solar in Defiance. Het is eerder Season of the Void en Arc builds. Daarom dacht ik dat ik de nieuwe mods zou opsommen, evenals alle leegte- en boog-exoten en subklasseveranderingen die dit seizoen komen, zodat je al die informatie op één plek kunt hebben om te beginnen met het voorbereiden van je builds. . Zelfs I Ik kan al deze informatie tussen drie verschillende grote blogs niet bijhouden, dus ik dacht dat dit nuttig zou zijn.
Ongeldige seizoensmods
Geautoriseerde Mods: Void: De energiekosten van het pantser van alle pantsermods die van invloed zijn op je Void-wapens worden sterk verlaagd.
Op weg naar de doorbraak: Als je een Void Debuffed-doelwit verslaat, ontstaat er een doorbraak terwijl je Void-subklasse is uitgerust.
Beschermende inbreuk: Als je een lege bres oppakt, krijg je een overlay of wordt je bestaande schild vernieuwd.
Supernova: Het nemen van een Void Breach zorgt ervoor dat de volgende schadebron in de Void een grote puls van debuff genereert.
Teamdoelen: Het uitvoeren van een finisher terwijl je Devour hebt, geeft Devour aan bondgenoten in de buurt wanneer je Void-subklasse is uitgerust.
Lot 2
Bungie
Maak exotische wapenwijzigingen ongeldig
Graviton-lans: gewijzigd om meer te presteren als Revision Zero met twee bursts, minder schade bij het eerste schot, meer schade bij het tweede schot, consistenter in het algemeen. RPM verhoogd van 257 naar 300, burst lag verminderd met 20%.
De Manticore: Weersta schade na luchtdoden, niet level 4 vanaf level 3. Verhoogde bewegingssnelheid tijdens cooldown. Door de perk-katalysator te activeren, wordt het magazijn nu gedeeltelijk gevuld.
Hart schaduw: Verhoogde schade wordt nu sneller geactiveerd als het onzichtbaar is, 0,25 seconden minder dan 1 seconde. Vervaagt nu bij het oplopen van schade terwijl deze schadeboost actief is.
Vechtende leeuw: Hij heeft zijn krankzinnige redbar-schade gekregen, dus neem deze niet automatisch op in je lege build.
Lot 2
Bungie
Maak exotische pantserwijzigingen ongeldig
Hunter – Oathkeeper (inclusief Le Monarque en Leviathan’s Breath): Wanneer volledig getrokken, krijgen bogen een bonus voor schade aan vechters die toeneemt naarmate je de trekking vasthoudt, maar na een paar seconden wordt uitgeschakeld.
Titan – Geen back-upplannen: Levert nu een bescheiden voordeel op voor de effectiviteit in de lucht en de herlaadsnelheid van jachtgeweren. Terwijl je een Void-schild hebt, richten Shotguns extra schade aan en vernieuwen Shotgun-eindhits je schild. Als je een Void-subklasse gebruikt, krijg je een Void-overlay, snelle Shotgun-eindhits of het verslaan van een krachtige vijand met een Shotgun en begint je gezondheid te herstellen.
Titan – Tweede kans: Shield melee verzwakt nu vijanden. Als je indruk maakt op een barrièrekampioen met schildgevecht, krijg je één volledige melee-aanval.
Warlock – Chromatisch vuur: Verhoogde straal en schade van de explosie veroorzaakt door nauwkeurige kinetische verwijderingen. De ontploffing past ook een statuseffect toe op doelen die erdoor zijn beschadigd, afhankelijk van de subklasse die je hebt uitgerust: blind (Arc), schroeien (Solar), langzaam (Stasis), verbreken (Strand), verzwakken (Void).
Ongeldige vaardigheidswijzigingen
Jager – Spectrale Zwaarden: Verhoogde PvE-schade met 35%. Nu verzwakt tot zware aanval.
Jager – Snare-bom: PvE cooldown verhoogd van 4 naar 8 seconden
Titan – Sentinel-schild: Verhoogde PvE-schade met 20%.
Titan – Schildworp: Verhoogd basiseffect van 60 naar 70. Beter volgen van doelen.
Titan – Schildbeuk: Kost nu 15% melee-energie als je een doelwit mist.
Tovenaar – Nova Warp: Verhoogde PvE-schade met 15%. Een volledig opgeladen aanval maakt vijanden nu onstabiel.
Warlock – Nova-bom: Verhoogde PvE-schade met 20%.
Warlock – Chaosversnellende verstrooiingsgranaat – Betere tracking en debugging, zodat het niet vroegtijdig ontploft.
Warlock – Chaosversnellende magnetische granaat – Verhoogde stand-by oplaadtijd van 3,2 naar 4,5 seconden.
Boog
Bungie
Arc-seizoensmods
Geautoriseerde Mods: Arc: De energiekosten van het pantser van alle pantsermodi die van invloed zijn op je Arc-wapens worden sterk verlaagd.
Elektrische afscherming: Blijf langer geboost terwijl je Arc-subklasse is uitgerust.
Donderende reactie: Verleent bonus Arc Super-schade als deze wordt uitgebracht terwijl hij ernstig gewond of geboost is. Duurt tot het einde van de Super-activering.
Opgevoerd: Krijg weerstand tegen schade tijdens het boosten.
Geschokt en verbijsterd: Boogfinale aanvallen terwijl ze worden versterkt, roepen een bliksemflits op die doelen beschadigt en verdooft.
Blikseminslag tweemaal: Nadat je een booggranaat hebt gegooid, krijg je korte tijd meer granaatlading. Laatste boogaanvallen verlengen de duur van deze gunst.
Woordregel Nul
Bungie
Arc exotische wapenveranderingen
Woordregel Nul – Sprint zware aanval kan één keer worden geketend, eerste aanval 25% meer schade. Bewakingskosten na zware sprintaanval verlaagd van 100% naar 50%.
Legende van Acrius – Tot 16 reservemunitie van 12, maximale afstand 9 meter tot 12 meter.
Donderheer – Nerfed zodat bliksem niet dubbel zou inslaan op Goddelijke bubbels.
Arc Exotic Armor verandert
Jager – Raiju’s harnas: Wanneer je de Arc Staff Super deactiveert, creëer je een verblindende ontploffing die de schade van het Arc-wapen tijdelijk vergroot. Blokkeren met Whirlwind Guard zal energie echter niet langer langzamer afvoeren.
Jager – Masker van Bakris: gewijzigd om een niet-stapelbare schadebonus van niveau 4 te gebruiken (die zich gedraagt als de niet-stapelbare schadebonussen van Surge mods). Schadebonus verhoogd in PvE van 10% naar 25%, en geeft nu een bonus van 6% voor wapenschade in PvP. Het kan niet langer worden gestapeld met Surge-beenpantsermods, maar het biedt een grotere bonus dan wat kan worden bereikt met 3 van dergelijke mods.
Titan – Kanonsteun met puntcontact: Bliksem treft nu doelen. Verhoogde PvE-schade per bliksem van 50 naar 200. Boost verhoogt nu bliksemschade met 50% in plaats van het bereik uit te breiden.
Titan – Eeuwige krijger: Snelle teruggooi met een Arc-wapen levert een schaalbonus op voor Arc-wapenschade, waarbij dezelfde niet-stapelbare schadebonussen worden gebruikt die worden gebruikt door Surge-mods. Dit kan oplopen tot een tier 4-schadebonus, waarbij een schadebonus van 25% wordt toegekend in PvE en 6% in PvP, wat een grotere bonus oplevert dan wat kan worden bereikt met drie Surge-modi. Tijdens de schadebonus van niveau 4 vernieuwen Arc-kills de duur van de bonus. Nadat Fist of Havoc Super is afgelopen, ontvang je de schadebonus op niveau 4.
Warlock – Vespers van de Straal: Je spreuken zenden elke 5 seconden een Arc-schokgolf uit die schade aanricht (200 in PvE en 70 in PvP). Vijanden die door deze schokgolven worden verslagen, exploderen voor nog eens 100 schade en, als je de Arc-subklasse hebt uitgerust, verblind je ook nabije vijanden.
Lot 2
Bungie
Boogvaardigheid verandert
Jager – Boogstaf: Verhoogde PvE-schade met 20%
Jager – Storm op komst: Mogelijke schade aan spelers rechtstreeks en via bliksem. Verhoogde schade aan Well of Radiance en Ward of Dawn.
Titan – Vuist van verwoesting: Lichte aanvalskosten verlaagd van 8,5% naar 6%. Zware aanvalskosten verlaagd van 18% naar 12%. Verhoogde PvE-schade door zware aanvallen met 33%. Een zware aanval verblindt nu doelen nabij het midden van het slaggebied.
Titan – Seismische aanval: Kost nu 15% melee-energie als je geen vijand raakt.
Titan – knock-out: Schotbereik verkleind van 6,5 m naar 5,5 m. PvE melee cooldown-schadebonus verhoogd van 60% naar 100%.
Warlock – Stormtrance: Verhoogde PvE-schade met 25%. Aanvalsschade loopt sneller op (meer dan 3 seconden in plaats van 5). Ontploffing vanaf het land en zoekers jagen nu op doelwitten.
Warlock – Chaos bereik: Verhoogde PvE-schade met 25%. Langdurige schade aan een enkel doelwit zorgt nu voor een bliksemschok op de locatie van het doelwit. Verhoogde schadeweerstand tegen spelers van 40% naar 50%. Maximale beschietingssnelheid verhoogd van 3,5 m/s naar 4,5 m/s. Supercamera aangepast om te voorkomen dat het lichaam van de speler het zicht op doelen blokkeert tijdens beschietingen.
Warlock – Bal Bliksem: Verhoogde PvE-schade met 30%. De ping-schaal op zowel primaire als secundaire ontploffingen is verlaagd, zodat jagers minder snel worden geraakt door het secundaire impactgebied terwijl de speler een boost krijgt.
Warlock – Blikseminslag – Opgelost dat het geen spelers meer trekt. Maar het zal consistenter zijn met hogere schade dan de waarde die eerder minus de fout was.
Schok: Verminderde PvE-basisschade met 15%. Aanvullende scalaire schade tegen grote jagers in PvE verminderd met ~20%.
Snelheidsbooster: Schaling van bonussprongversnelling teruggebracht van 1,5x naar 1,25x. Wordt nu geactiveerd tijdens het sprinten na 2,5 seconden, in plaats van 3 seconden. Loopt nu achter totdat de speler 2 seconden sprint, in plaats van 1,5 seconde. Een bug gerepareerd waarbij als de speler al aan het sprinten was en vervolgens een boost kreeg, er geen snelheidsboost zou worden gegeven.
Oké, bouwen.
Volg mij op Twitter, YouTube, Facebook En Instagram. Abonneer u op mijn gratis wekelijkse nieuwsbrief voor het verzamelen van inhoud, God rolt.
Haal mijn sciencefictionromans Herokiller-serie En De Earthborn-trilogie.