De regisseur van Tears Of The Kingdom heeft al plannen voor de volgende Zelda

Zes jaar later The Legend of Zelda: Breath of the Wildhet onmiddellijke vervolg van Tranen van het Koninkrijk het is uiteindelijk in handen van Switch-eigenaren. Er is dus duidelijk geen beter moment om te vragen naar de toekomst van de serie, en we hebben al de eerste officiële smaak gekregen van, hoe zullen we het noemen? TotK 2? BotW 3? Zelda 16?

Het kleinste idee voor Nintendo’s next Zelda komt uit een reeks nieuwe interviews die vandaag is gepubliceerd met regisseur Hidemaro Fujibayashi en producer Eiji Aonuma. “Oh, en het lijkt waarschijnlijk dat Fujibayashi al plannen heeft voor de volgende Zelda spel – hoewel hij het Aonuma nog niet heeft verteld.’ Zachary Small twitterdepartner in De New York Times die onlangs met beide ontwikkelaars sprak.

Hoewel het geen verrassing is dat Nintendo zou blijven werken aan een van de meest populaire franchises ooit, is het ongebruikelijk om zo snel aan het einde van de serie een knipoog naar de toekomst van de serie te zien. Tranen van het Koninkrijkde aankomst van De volgende game zal ongetwijfeld zijn weg vinden naar de volgende console van Nintendo, waarschijnlijk de Switch Pro of Switch 2.momenteel gepland om niet eerder dan april 2024 aan te komen. En wat kunnen we verwachten van de volgende game? Hoewel Aonuma het ook niet weet, waren er blijkbaar enkele interessante weetjes van de recente persreis van het duo om fans op het verkeerde been te zetten.

Wat zal er daarna gebeuren? Legende van Zelda het gaat over;

Zal Ganondorf blijven evolueren en mogelijk op een gegeven moment speelbaar zijn? “Het is zeer waarschijnlijk dat we vanaf nu verdere karakterontwikkeling en veranderingen in zijn persoonlijkheid zullen zien naarmate de serie vordert”, zei Aonuma. hij zei De New York Times. “Ganondorf is een ingrediënt dat we gebruiken om de gameplay aan te vullen.”

Hoe zit het met Zelda? Fans hebben de hoop verloren dat de vrouwelijke hoofdrolspeler ooit een centralere en krachtigere rol zal spelen in een hoofdrol. Zou hij eindelijk de schijnwerpers op een nieuwe game kunnen krijgen? “We hebben het gevoel dat dit idee van het spel de hoogste prioriteit heeft”, Aonuma hij zei Vanity beurs. “Als blijkt dat de specifieke gameplay die we proberen te implementeren beter gediend zou zijn door Zelda die rol op zich te laten nemen, dan is het mogelijk dat we die richting kunnen inslaan. Daarmee natuurlijk, omdat we niet zeker weten wat de volgende game-ervaring zal zijn, kunnen we niet zeggen wat de volgende stap voor Zelda zal zijn.”

Zelda houdt het Master Sword vast.

Afbeelding: Nintendo

Sommige spelers zijn ook verdeeld over de spil in de open wereld waarmee is gebeurd Adem van de wildernis. Tranen van het Koninkrijk verdubbelt in deze beurt, waardoor de verkenbare ruimte nog groter wordt en tal van open vaardigheden worden geïntroduceerd die experimenteren aanmoedigen, in tegenstelling tot eerdere games waarin complexe kerkers zorgvuldig gekalibreerde oplossingen hadden.

“Als we denken aan games in het verleden waaraan we hebben gewerkt, waarbij er één puzzel was om op te lossen en slechts één antwoord, dan is dat de oudste manier om games te ontwikkelen”, zegt Aonuma. hij zei Spel informant. “Nu ben ik blij dat we tot deze methode zijn gekomen waarbij we mensen meerdere keuzes geven, en er zijn meerdere antwoorden op een enkel probleem, en ze kunnen allemaal gelijk hebben. Ik ben blij dat we dit soort groeistijl hebben bereikt.”

Het klinkt zeker alsof het team tevreden zou zijn om door te bouwen deze speelstijl in plaats van terug te keren naar zijn meer lineaire, gestructureerde avonturen Ocarina of Time de Hemelwaarts zwaard. Of misschien niet. Een van de interessantere opmerkingen die Aonuma maakte, had te maken met hoe ontwerpideeën die in het ene spel zijn achtergelaten, kunnen worden teruggebracht in het andere.

“Dit is iets dat meneer Miyamoto volgens mij eerder heeft gezegd, maar als je een idee hebt en je probeert het te laten werken en het werkt niet, geef dat idee dan niet op”, zei hij. hij zei Spel informant. “Wacht in plaats daarvan gewoon op de juiste gelegenheid. Die ideeën – en ik denk dat dit geldt voor onze ontwikkelaars – blijven in hun gedachten. ze houden ze bij zich terwijl ze hun werk voortzetten. Wanneer deze dingen zich opstapelen en de juiste gelegenheid zich voordoet, vinden we de gelegenheid om deze ideeën te implementeren.”

Dus welke ideeën zijn verzameld na de voltooiing van het werk Tranen van het Koninkrijk? Noch Aonuma noch Fujibayashi zeggen. “Ik heb er een paar in gedachten, maar ik weet niet zeker of ik ze hier mag delen”, de laatste hij zei Veelhoek wanneer gevraagd. “Ik zou de verrassing voor mensen niet willen bederven.” Aonuma bewoog ook niet. ‘Ja, nee, dat zou me problemen bezorgen,’ zei hij. “Dus alsjeblieft niet doen.”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *